北欧独立游戏搬运工:战略RPG和Roguelike结合的卡牌游戏C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield宣布将于2024年发布

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游戏Demo也将在2023年11月18日-19日在上海举办的WePlay展会上参展。……每场战斗都会需要不同的战略,赢得战斗的关键是要有洞悉每场战斗的形势的能力。……安元洋貴・ 弓箭手Lily Maple - 斋藤千和・ 盗贼Jade Shadowclaw - 岡本

小组帖子:GMGC北京2018演讲|波兰共和国驻华大使馆文化项目官邓鹤翔:创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?

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所以我们来看一下有哪些游戏,或者哪些游戏公司是已经做出成就的。……,还有其他的一些障碍,作为一个外国人来到中国市场,要学习的太多了,必须要进行游戏的本地化,比如说在微,……对于那些大的公司来说,如果他们想要进入中国市场的话,不是那么难,对于他们来说比较容易,他不需要去寻找合作伙伴

感染屋敷(The Madhouse: Kansen Yashiki)

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需要以这样的方式行动,使它们看不到你或听不到你。……玩家必须决定携带哪些物品,留下哪些物品,并有效地采取行动。可以获得的消耗品的数量也是有限制的。……■游戏时间 根据玩家的技能和行动,第一次游戏至少需要 3-4 小时才能通关

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题,……游戏音乐外包中要注意哪些问题?……-奇亿音乐 如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193

也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试和运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……然后在这个管理窗口中勾选我们需要的sdk包,通常看自己需要支持哪些版本的Android机型就下载哪些就可以了……而JDK的默认安装路径通常在“C:/Program Files/Java/”的“1.8x”或“1.7x

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

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也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试和运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……然后在这个管理窗口中勾选我们需要的sdk包,通常看自己需要支持哪些版本的Android机型就下载哪些就可以了……而JDK的默认安装路径通常在“C:/Program Files/Java/”的“1.8x”或“1.7x

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

游戏在taptap上线了,阉割后在微小程序上线了…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,有上线微小游戏的经历(本文就是……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

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